12月開始サバイバルリーグ制覇!
12/16から開始しているサバイバルリーグをクリア。
12勝4分け2敗。
成績だけ見るとバイエルンが沢山負けてくれてよかった。という感想。
今回のチーム
総合値は対ポゼッション特性や接戦を加味するとおおよそ試合中に1015~1030の間となる省エネを目指したチーム。その割には思ったより勝てたという印象。
投入した選手達も未成年スタートは☆6の3人のみ。トレーナーは☆6中心。
満遍なく育成して総合値を1020以上、体力をなるべく緑で維持すれば、ほぼ間違いなくクリアできると思う。
上記と被るもの含めて改めて感じたサバイバルリーグ攻略で重要なことを以下にまとめる
- 総合値1020以上
- 体力はできるだけ緑で維持
- 育成は満遍なく。
- 投入選手、トレーナー、特性アイテム。どれか一つでも少しだけ頑張れば総合値1020は到達する。
- 戦術は割とどうでもいい。(今回ポゼロング固定でフォーメーション以外は一切変更しなかった)
- 試合展開に合わせ攻守バーを動かす。
- 20~30以上格下相手は思い切って攻撃2へ。
- リフレッシュプラン目当てで若いうちから突入し失敗するのもあり。
- ベンチ含めて育成するので、キャンプレベル7はとても大きい。EXの高レベルから降格するぐらいならサバイバルリーグで育成するのも全然あり。(実際今回はそうした)
- ポリバレント選手超重要。CBとDMFできる、SB,SMFとCMFができるなど。
- 特にCBをできる選手が多めに必要。3バック、5バックをせざる得ない試合が連続で来る。
最後のCB多め。これとても重要だと思う。
チェルシー、マンUのところ。チェルシーは5バックにせざる得ない(2バックでもいいかもしれないが・・・)マンUは3バックor5バック。連続でCBを3枚使うことになる。
報酬はロベカルを選択。強い。
15節からYoutubeで生放送したので、こちらも参考にして欲しい。
(最後のバイエルン戦は劇的すぎる笑)
【ウイクラPESCM】サバイバルクリアできるかも生放送【Part367】
POTMを入れてサブ用意して、やる事しっかりやればそんなに難しくはない。そう感じた今回のサバイバルだった。
パートナーズカップ優勝チームで気づいたこと
パートナーズカップ優勝!(スパスタですが)
シーズンアプデからさほど日が経っていないので新シーズン部門のスパスタなら強い人来ないのでは?と予想し、あえてスパスタで優勝狙ったので狙い通りの結果となった。
優勝したチーム
総合値は対〇〇特性とカップ戦特性を含めると1100を超えていた。
その他のチームは1030ぐらいが最高だった。従って総合値的には余裕で優勝できる数字と言える。
このチームで気づいたこと
実は育成中はフォーメーションの形を以下のようにしていた。
このフォメで自分のイメージと違うことがあり、それがサイドハーフのポジショニング。OMFが居ないから?かは不明だが、フォーメーション重視のオプションにも拘らずサイドハーフが中にガンガン入ってくる。
自分のイメージはサイドに張ってもらい、中央から攻撃できない場合、後ろ6人からサイドチェンジのボールを通しクロスを上げること。なので右サイドハーフにはアーノルドを起用している。
サイドに張らせると言えば、プレースタイルがクロサーの選手を選択すれば良いが、非常にレアで☆7のクロサーはほとんどいない・・・。正直諦めて中央突破ごり押し戦術でシーズンを進めていた。
ところが、途中からフォーメーションを少しいじりサイドハーフを低い位置へ。つまりウイングバックの役割への変更。これは単純にスパスタEXで格上と対戦するので守備を考えてのことだったが、攻撃時のポジショニングも変わった。
パートナーズカップでの一コマ。
左サイドの8番の選手。プレスタはチャンスメイカーだがタッチライン際で待っている。まさにクロサーに近いポジションでサイドチェンジのボールを誘発する。
このポジショニングなので、8番の選手(オヤルサバル)の得点は減ったがアシストは増えた。アシストランキングでルンメニゲとトップタイ!ちなみに右サイドのアーノルドはアシスト5だった。
まとめ
- 同じプレースタイルでもフォーメーションや細かいポジションの配置によってポジショニングは変わる
- クロサーじゃなくてもクロスを上げる役割を与えることができる
実はもうひとつこのチームで気づいたことがあったけどそれはまた別の機会に。
12/16~サバイバル用選手選考
サバイバル、12/16より開始。
好きなのはオーウェン。パートナーズクラブ的にはデルピエロ、だがしかし、前回のサバイバルでカシージャスをゲットしたものにとってはロベルトカルロス1択といったところでしょうか。
ロベルトカルロスゲットへ向けて休日の朝っぱらからクリアを目指す選手選考。
選んだ選手達がこちら
勿論POTMで固めている。
サバイバルリーグの選手選考は特にCBに気を使う。フォーメーション特性で強制的に3バックや5バックを選択せざる得ないことが多々ある為だ。
4バックを基本フォメで考えCBはサブ1人。では全然足らない。前回は基本フォメを3バックにしたが失点がどうしても多くて勝ち点を取りこぼした。従って4バックを基本フォメとし、本職CBの選手だけでなくサイドバックあるいはボランチと複数ポジで起用できる選手を多めに入れた。
基本フォメは以下のように考えている。
名前の横は年齢および成長タイプ。見ての通り高齢だらけ。前回は☆6がほとんどとはいえ若い選手がもう少し多かったのと空白の1年を利用したことにより、誰を使っても総合値1050を維持することができた。サバイバルをある程度安全確実にクリアする為には1050は目安となる総合値。今回のチーム、育成ちょっときつい気がする・・・。
ということでもしかしたら☆7を増やすかも。